ボスハメ攻略
ボスをある一定の動きで固定し、簡単にクリアーする戦術の事。ハメ手(はめて)は、囲碁・将棋などのゲームにおいて用いられるトリック戦法のこと。一見スキのある手を打ち(指し)、相手がそれに引っかかって欲張った手で対応すると、大きな損害を与える「罠」のような手段である。多くの場合相手に正しく対応されると、ハメ手を仕掛けた方が大損害を受けることになる(正しく対応されても互角に近いワカレになるハメ手も存在する)。 ※一部WIK転載
▼ハメる時の鉄則
それぞれの役割分担をあらかじめ決め、それを必ずこなして全員でやり遂げる戦術。一人でやるものとは違いプレイヤー同士のチームワークを必要とする術である。一人がミスを引き起こせば大損害にも成りかねない事をキモに命じるとともに、全員の成果である事もまたしかり。しかしドロップアイテムが来ないからといって嘆かない妬まない、強制提出させない。これが大人のルールです。全員の成果であるがGUNZの仕様上ドロップはもらった人のものである。勘違いは禁物。
▼種類 ※主に3種類のハメが現在主流である。
・ガードハメ ・柱ハメ ・ボス乗り(乗せ)ハメ
・近接ハメ(長剣・短剣) ・その他
例えばボス戦でシュペリオンを相手の場合、雑魚が来ない状況にしてボスの通常攻撃をひたすらガードし続ける等。
ボスの場合は、チームワークを必要とします。必ずガードする人の場所には雑魚モンスター(ボス以外)を近づけないようにしましょう。ガードしてる人は只管ボスに集中し、出切れば回りの状況も見ながら出来る位に上達する事をお勧めします。失敗しても決して他のプレイヤーのせいにしないように心掛けましょう。
※ある一定距離に入ると通常攻撃をしかけてるモンスターに有効。
▼やり方
相手(ボスや雑魚モンスター)が通常攻撃を仕掛けてくるタイミングを見極めて、只管ガードで対応する。
▼ポイント
とにかく相手の攻撃のタイミングや流れを掴み、一定の速度を保って攻撃してくるのでそのタイミングを把握する事。練習するにはまずはダンジョンのlv1スケルトン辺りを1匹残し、それを使い攻撃のタイミングと自分のガードを連動させる。
このようなガードをする事により、相手の攻撃を防ぐ技術を得る事が出来る。
これを極めると連続ガードという、クエやグラディエーターにおいて非常に有効な手段を得る事が出来ます。↓URLこれに動画があるので参考に。※勝手に転載
http://www.nicovideo.jp/watch/sm328709
※そのうち動画差し替えます。
連続ガードを習得出切れば格段とクエでの生存率が上がる。
しかし、勘違いしてはいけないのは連続ガードとボスガードハメでのガードには大きな違いがあります。ボスガードハメにおいてのガードは一定の動きであり、タイミングも特に考える必要もなく相手を見ながらでも出来るいわゆる慣れがあれば出来ますが、連続ガードについてはそうそうたやすいものでは出来ません。
▼連続ガード
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方法はボスが出現するまでに発生地点(多くは電球や照明の真下)
に行き
そのまま→ボスを【乗せる】
ジャンプする→ボスに【乗る】
となります。
このハメが可能なのは
ジャイアントリザード・壊れたゴレム・ゴブリンキング・偽ゴブリンキング・パンポウ
くらいだと思います。
他のボスは雑魚敵や発生位置の関係でほぼ不可能と思われますので・・・
このハメは決まれば非常に強力ですが、失敗することも多々あります。
@狙撃者の流れ弾or雑魚敵の遠距離攻撃に撃ち落とされる場合。
狙撃役の人には出来るだけ下狙いでお願いしておきましょう。
乗せた場合は逆でボスの上部を撃ってもらうようにしましょう。
GKに乗った際、銃ゴブが出たときはジャンプでよけられることもあります。
A雑魚がボスに群がりすぎて、ボスが雑魚に押されて移動してしまう場合。
これはジャイアントリザードやGK・偽GKに多いですが初期などにも雑魚を集めておく、雑魚を倒してもらうなどで回避しましょう。
※例として、プリズンのボス、ジャイアントリザードの「乗りハメ」についてです。
▼やり方
ボスラウンドが始まったらハメ役の人はすぐに移動開始し、
初期から3つめの電球真下に行きます。
真上を向いた状態で【写真1→】の丸で囲んだあたりです。
ジャイアントリザードの場合のみジャンプしなくても
自動的に上に上がっていきボスの上にエレベーター(重なった状態)で、
ボスが動かなくなり安全に狙撃することが出来ます。【写真2→】
このとき奥方向に行き過ぎると、上る途中でボスに斬られてしまい
失敗しやすいので、少し初期方向、くらいの気持ちで行きましょう。
最初は失敗するかもしれませんが、クエストは失敗してなんぼ!
うまい人と一緒にどんどん練習しましょう!!
▼練習方法
最初はダンジョン等のlvの低い場所で4人等で行き、敵の沸く位置(発生位置)を把握して、その場所で雑魚を頭に乗せたり乗ったり練習するといいでしょう。
情報 THANKS jyoniiさん
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重要なのは【ボスの近接攻撃の向きにはいない!(正面にはいない)】ということです。
まあ基本後ろにいて刺し続ければいいだけですが。
短剣ハメは長剣・双剣と違いガードが出来ないのでボスハメまとめの鉄則にもあるように仲間の協力が必要不可欠です。
また複数人で同時に行おうとすると、味方詰まって移動できない!
などの事故の元にもなるので注意しましょう。


ボスは右利き(?!)なので左足側にいれば少し逃げ遅れても
攻撃されることは少ないでしょう。また最小限の移動で避けられます。
写真1ではボスが動く様子を見せたら少し右に移動、これだけで収まります。
GKは雑魚敵が無限なのでハメる機会はあまりないでしょうが
サンダー・小男は弾切れになると剣ハメが必要になります。
Aシュペリオン
これは特に仲間の協力が必要です。
雑魚敵(鎧スケルトン)に斬られ、ボスに斬られ、ryってこともありますので。
振り返る速度が速いのでシュペリオンの前方180度にはいないようにしておきましょう。
B壊れたゴレム
当たり判定が高い位置にあるのか、足にはないのか。。。
とにかく短剣では当てにくいですが出来ないことはありません。
Cパンポウ・呪われたパンポウ
最近はパンポウクエ時に短剣装備者も増えています。
【ボスの前方180度にはいかない!ボスの手の動きに注意する!】
これに尽きます。
振り返りそうになったら一旦逃げるのも手です。
逃げ遅れたら一撃死or瀕死ですので。。。
Dジャイアントリザード
出来ないことはないですが狭いのが難点です。
無難に回りハメのほうがいいでしょう。(こちらを参照)
Eアネラモン
かなり無理がありますw
近接攻撃=msv効果ですし、なによりボスを雑魚と分離するのも危険なので。
Fリッチ
無理ε=┏(; ̄▽ ̄)┛
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▼ハメる時の鉄則
それぞれの役割分担をあらかじめ決め、それを必ずこなして全員でやり遂げる戦術。一人でやるものとは違いプレイヤー同士のチームワークを必要とする術である。一人がミスを引き起こせば大損害にも成りかねない事をキモに命じるとともに、全員の成果である事もまたしかり。しかしドロップアイテムが来ないからといって嘆かない妬まない、強制提出させない。これが大人のルールです。全員の成果であるがGUNZの仕様上ドロップはもらった人のものである。勘違いは禁物。
▼種類 ※主に3種類のハメが現在主流である。
・ガードハメ ・柱ハメ ・ボス乗り(乗せ)ハメ
・近接ハメ(長剣・短剣) ・その他
それぞれのハメの説明
■ガードハメとは
ボスや雑魚でもいいが、ある一定の動きをする相手に対してひたすらガードで防ぐ。その間に他のプレイヤーがそのモンスターを攻撃する囮の一種である。例えばボス戦でシュペリオンを相手の場合、雑魚が来ない状況にしてボスの通常攻撃をひたすらガードし続ける等。
ボスの場合は、チームワークを必要とします。必ずガードする人の場所には雑魚モンスター(ボス以外)を近づけないようにしましょう。ガードしてる人は只管ボスに集中し、出切れば回りの状況も見ながら出来る位に上達する事をお勧めします。失敗しても決して他のプレイヤーのせいにしないように心掛けましょう。
※ある一定距離に入ると通常攻撃をしかけてるモンスターに有効。
▼やり方
相手(ボスや雑魚モンスター)が通常攻撃を仕掛けてくるタイミングを見極めて、只管ガードで対応する。
▼ポイント
とにかく相手の攻撃のタイミングや流れを掴み、一定の速度を保って攻撃してくるのでそのタイミングを把握する事。練習するにはまずはダンジョンのlv1スケルトン辺りを1匹残し、それを使い攻撃のタイミングと自分のガードを連動させる。
このようなガードをする事により、相手の攻撃を防ぐ技術を得る事が出来る。
これを極めると連続ガードという、クエやグラディエーターにおいて非常に有効な手段を得る事が出来ます。↓URLこれに動画があるので参考に。※勝手に転載
http://www.nicovideo.jp/watch/sm328709
※そのうち動画差し替えます。
連続ガードを習得出切れば格段とクエでの生存率が上がる。
しかし、勘違いしてはいけないのは連続ガードとボスガードハメでのガードには大きな違いがあります。ボスガードハメにおいてのガードは一定の動きであり、タイミングも特に考える必要もなく相手を見ながらでも出来るいわゆる慣れがあれば出来ますが、連続ガードについてはそうそうたやすいものでは出来ません。
▼連続ガード
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柱ハメについて
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ボス乗り(乗せ)ハメ

方法はボスが出現するまでに発生地点(多くは電球や照明の真下)
に行き
そのまま→ボスを【乗せる】
ジャンプする→ボスに【乗る】
となります。
このハメが可能なのは
ジャイアントリザード・壊れたゴレム・ゴブリンキング・偽ゴブリンキング・パンポウ
くらいだと思います。
他のボスは雑魚敵や発生位置の関係でほぼ不可能と思われますので・・・
このハメは決まれば非常に強力ですが、失敗することも多々あります。
@狙撃者の流れ弾or雑魚敵の遠距離攻撃に撃ち落とされる場合。
狙撃役の人には出来るだけ下狙いでお願いしておきましょう。
乗せた場合は逆でボスの上部を撃ってもらうようにしましょう。
GKに乗った際、銃ゴブが出たときはジャンプでよけられることもあります。
A雑魚がボスに群がりすぎて、ボスが雑魚に押されて移動してしまう場合。
これはジャイアントリザードやGK・偽GKに多いですが初期などにも雑魚を集めておく、雑魚を倒してもらうなどで回避しましょう。
※例として、プリズンのボス、ジャイアントリザードの「乗りハメ」についてです。
▼やり方

ボスラウンドが始まったらハメ役の人はすぐに移動開始し、
初期から3つめの電球真下に行きます。
真上を向いた状態で【写真1→】の丸で囲んだあたりです。
ジャイアントリザードの場合のみジャンプしなくても
自動的に上に上がっていきボスの上にエレベーター(重なった状態)で、

ボスが動かなくなり安全に狙撃することが出来ます。【写真2→】
このとき奥方向に行き過ぎると、上る途中でボスに斬られてしまい
失敗しやすいので、少し初期方向、くらいの気持ちで行きましょう。
最初は失敗するかもしれませんが、クエストは失敗してなんぼ!
うまい人と一緒にどんどん練習しましょう!!
▼練習方法
最初はダンジョン等のlvの低い場所で4人等で行き、敵の沸く位置(発生位置)を把握して、その場所で雑魚を頭に乗せたり乗ったり練習するといいでしょう。
情報 THANKS jyoniiさん
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近接(長剣)ハメについて
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近接(短剣)ハメについて ※がっきーさん記載
とにかく刺して刺して刺しまくれー!じゃあ味気ないんで。。。重要なのは【ボスの近接攻撃の向きにはいない!(正面にはいない)】ということです。
まあ基本後ろにいて刺し続ければいいだけですが。
短剣ハメは長剣・双剣と違いガードが出来ないのでボスハメまとめの鉄則にもあるように仲間の協力が必要不可欠です。
また複数人で同時に行おうとすると、味方詰まって移動できない!
などの事故の元にもなるので注意しましょう。


▼以下各ボスの対策等をハメが(個人的に)簡単な順に
ボスは右利き(?!)なので左足側にいれば少し逃げ遅れても
攻撃されることは少ないでしょう。また最小限の移動で避けられます。
写真1ではボスが動く様子を見せたら少し右に移動、これだけで収まります。
GKは雑魚敵が無限なのでハメる機会はあまりないでしょうが
サンダー・小男は弾切れになると剣ハメが必要になります。
Aシュペリオン
これは特に仲間の協力が必要です。
雑魚敵(鎧スケルトン)に斬られ、ボスに斬られ、ryってこともありますので。
振り返る速度が速いのでシュペリオンの前方180度にはいないようにしておきましょう。
B壊れたゴレム
当たり判定が高い位置にあるのか、足にはないのか。。。
とにかく短剣では当てにくいですが出来ないことはありません。
Cパンポウ・呪われたパンポウ
最近はパンポウクエ時に短剣装備者も増えています。
【ボスの前方180度にはいかない!ボスの手の動きに注意する!】
これに尽きます。
振り返りそうになったら一旦逃げるのも手です。
逃げ遅れたら一撃死or瀕死ですので。。。
Dジャイアントリザード
出来ないことはないですが狭いのが難点です。
無難に回りハメのほうがいいでしょう。(こちらを参照)
Eアネラモン
かなり無理がありますw
近接攻撃=msv効果ですし、なによりボスを雑魚と分離するのも危険なので。
Fリッチ
無理ε=┏(; ̄▽ ̄)┛
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その他のハメについて
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プロフィール

- ニックネーム
- JamesBond 000-007
- 性別
- 男性
- 血液型
- B
- 生年月日
- 1908/01/01 87歳
- 職業
- MI6 00Agent 007
- 自己紹介
- ■プロフィール * 身長183cm、体重76kg。 体格は骨細。 * 目は青、髪は黒。 右頬に縦に(3インチほど 左肩にも傷跡。 右手の甲に整形手術の跡。 * 万能選手。拳銃、拳闘、 ナイフ投げの名手。 * 外国語はフランス語と ドイツ語が堪能。大学時 代に日本語も多少習得した。 * 喫煙多量。 * 悪癖は飲酒 (ただし度は過ごさず) 他に女。 愛車は1933年式ベントレー ・コンバーチブル。色は灰色。 格闘術(特にボクシング と柔道)に優れ、自動車 や銃の扱いにも長ける。

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