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2013年8月10日 22時40分42秒 (Sat)
【雑記】KCSとかいう地元大会 伝説有見せ合い無し66ダブル
使用PTラティオス@スカーフ
流星群 竜の波動 雷 トリック
カポエラー@格闘ジュエル
けたぐり 猫だまし ワイドガード 手助け
スイクン@カゴの実
熱湯 絶対零度 眠る 追い風
バンギラス@オボンのみ
岩雪崩 噛み砕く 挑発 守る
ミュウツー@命の珠
サイコブレイク 波動弾 さきどり 守る
ギラティナ@食べ残し
竜の波動 シャドーボール 瞑想 守る
66見せ合い無し伝説2匹まで(アルセウスなどの一部例外あり)で地元の大会に行ってきました
ラティオスのスカーフでドヤ顔しようと思ったけども、スカーフ竜なんていなかった…後、カポエラーはゴミ
トーナメント一落ちでしたが、敗者復活トーナメントがあり、決勝でサイマルさんにぼこられました;;
敗者復活トーナメント1戦目は零度をロズレイドに1発目で当てる。キュウコンにも当ててスイクン大活躍^-^v
2戦目は相手は白キュレム、ユキノオー、クレセリア。こちらはスイクン、ミュウツー(麻痺)、ギラティナ、ラティオス
ここで俺は思った。零度をキュレムに当てれば勝ちだと…やれ。スイクン!
スイクンの絶対零度!ピキピキピキ!!一 撃 必 殺!
KAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!
ここまで零度の命中率、なんと3/5!ついてますね^~^
決勝は怒りの粉やらこの指やらでカイオーガを守られ潮吹きだけで終わりました(真顔)
でも、零度1回当てたから!!!!!!
2013年7月20日 19時00分23秒 (Sat)
【ダブル】マイペースルンパッパ軸 マイペースにいきましょう♪
ルンパッパ@命の珠187-134-90-×-121-82
たきのぼり 種爆弾 ねこだまし 守る
マイペースルンパッパで相手を殴り倒す。足りないAは威張るでガンガンレベルUPして殴り倒します
猫だましはトリル展開をやるやすくするために必要で安定の守る枠。主力技は基本たきのぼり。トリトドンが出てきた時のために種爆弾。雨にもこれで打点を取りに行きます
クレセリア@オボンのみ
222-×-148-115-176-81
サイコキネシス 冷凍B 威張る トリックルーム
安定のトリル起動要員。ここは説明不要かと
ゴウカザル@気合の襷
151-156-91-125-81-176
オーバーヒート インファイト 猫だまし ストーンエッジ
非トリル下でハッサムに対して有利をとれる。更に相手のカポウルガやレパルウルガに対しての簡易な回答としてゴウカザルの採用
攻撃範囲がとても広いので使いやすかったです。猫だましもとても偉大でした
ラティオス@拘りスカーフ
156-×-100-200-130-162
流星群 竜の波動 サイコショック トリック
相手の竜全般を見るためにスカーフ。拘るうえでは流星群と竜の波動の両立は欠かせないと思っています。それに全体的に格闘の処理が遅いのでサイコショック。害悪等相手に対する妨害のためにトリック
モロバレル@ラムのみ
221-×-101-105-134-35
ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉 威張る
全体的に格闘が薄い+トリル下での相手のバレルに対する胞子の打ち合いとレパルガッサなどを意識してラムのみ
威張るはグランブルやルンパッパに対しても展開しやすいように入ってます。グランブルには下から威張るをいれることができるのと、ルンパッパに対しては何回も威張るをいれることができるので採用しました
グランブル@キーのみ
197-189-95-×-81-45
恩返し 炎のP けたぐり 守る
全体的にハッサムがすごく薄い。トリル下でハッサムに対して後出しでも確実に役割を遂行することができるように採用
タイプ一致のメイン技として恩返し。対ハッサムに炎のP。バンギにも薄いのでけたぐり。後は、守るを入れました
ルンパッパクレセリアから構築入っていって、マイナーなPTですがガチと渡り合えるぐらいにはできたということが証明できたのでよかったです
やはりハッサムがきついのが如何ともしがたいところで、まだまだ改良の余地があるでしょう。あくまでサンプルPTとして1例をここにあげておきます
最後に、みなさん焦らずにマイペースでいきましょう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17216014
2013年7月14日 20時21分38秒 (Sun)
俺の5世代期
・ポケモンをガチで始めたきっかけ
最初は本当にEnjoy勢で、かなり適当にやってた。今の俺が見ると「お前何やってんの?ポケモン舐めてる?」と言うぐらい()
きっかけとしては、2011年クリスマスぐらいに、ニコ生でたまたまフロッゼさん主催のチーム戦があって、最初期によく見ていた生主のNELOさんがメンバー募集していたから気まぐれで参加する。
この時に俺も負けてチームも2-3で負けて、まあ、悔しかったわけですよね。しかも、NELOさんとAGENTさんがよく話していたのを見ていて全く話に割り込むことができない。何でかって自分の知識不足で話についていけないんだよね。
こういうのが嫌で「俺ももっと理解を深めたい。勝てるようになりたい」と思いました。チーム戦に出なかったら自分はもっと遅咲きだったと思う。それこそ今年は日本代表候補になれてないんじゃないかな
・自分なりにガチで組んでやってみた初INC
今見てみると、金縛りキングドラやら、食べ残しメタグロスやら、どこか頭のネジがとんでいる傾向が見られるんだけど・・・
最高レート1791 最終レート1755だったらしい。初めてにしては上出来で頑張ったのではないかと思います
・ジャパンカップというものがあるらしい
参加したけど、その時のPTをどうやらあげてないらしい。北陸オフで使ったバンドリのベースとなっていたのは確かなはず
ただ、記憶に残っている印象が強すぎるのが最速ガブリアス抜きスカーフエムリットとか使ってた。やはり頭おかC
後、実は風流さんに勝ちました(本人かはわからんが)
どうでもいいですね()
・ニコ生の大会で初めて優勝する
2012年の5月か6月ぐらいの頃にシブタクさん主催の大会で初優勝でした。
確かこの頃は、「大会に出場してもどうせ勝てない」とかなりのマイナス思考でしたが、シブタクさんに貰ったビリジオンをせっかくだから使おうと思い参加。しかも、そのビリジオンが大活躍してました
ここも割と転機だと思います。これがなかったら自信喪失したままでした。
それと控え目めざ炎色クレセリアもこの時の景品で今でも現役です。これはかなりの戦力補強になりました。使ってみると、かなり強くて惚れ惚れしてました
実際にこの戦力補強の影響は大きく、俺はここからかなり伸びていったと思います。
・初めてのオフ会
2012年7月。俺は初めてのオフ会に行きました。第1回北陸オフです。結果としてはギリギリ決勝トーナメントに行けない結果にはなったが、リアルでやるポケモンは楽しかったですね。この時レヲンさんに強いと褒めてもらえたことも嬉しかったです
この時に印象的だったのは、自分の分の対戦が全部終わったので周りを見渡した時に既にグループができていたこと。第1回と言えども、身内同士が固まっていて話しかけづらかった気がする。まあ、実際に俺は話しかけてないチキンなんですけどね()
・中間期間
その後、バンギラスボーマンダクレセリアトリトドンが入った構築を半年間使っていく。これはかなり根深かった
夢特性の化身ランドロスを恵んでもらったことを機に構築を一新。それでもクレセリアトリトドンは残留した(2012年12月2日の記事参照)
クリスマスカップに対しても積極的に取り組んでパチリスを入れてもそこそこ強かったです。吹雪が横行するなか選出は難しかったですが、選出するときちんと活躍してくれました
・2013年
この頃から頭がおかしくなってくる。マジックコートクレセリアや鈍い珠ナットレイで楽しみ始める
特に化身ボルトに対して挑発を返したり、鈍い珠ナットレイでグロスを2発で落とすのを楽しんでました(アへ顔)
・第2回北陸オフ
2013年3月の大規模オフ。3位になれたのが超嬉しかったです。何よりいっぱい対戦できてる。自分の構築ではないですが、初めて人の構築を真似して可能性が示せてよかったですね
なぜか他の人の評判は悪かったみたい()まあ、まじでトリトドンバンギ霊ボルト無理だからね。仕方ないね(諦め)
構築者本人に聞いても無理と即答されました(
・WCS2013
去年と同様にwifi大会でしたが、枠が32人に拡大され、ギリギリ代表候補に入ることができました^-^v
代表決定戦では予選で2勝1敗で予選落ちと少し残念な結果となりましたが、プレミらしいプレミはなかったので仕方ないかと思ってます
長いようでまだ1年半ぐらいしかガチでやり始めてないかと思うと短いですね
これからはガチPTではなく、マイナー気味の構築を中心にやっていきたいなと思っています
最後に、今までには個体提供や構築相談などいろいろとたくさんの方に協力してもらってきました
協力してもらった方々には感謝しています。ありがとうございます。
改めて、これからもこんな俺でよければよろしくお願いします!仲良くしてください!!
最初は本当にEnjoy勢で、かなり適当にやってた。今の俺が見ると「お前何やってんの?ポケモン舐めてる?」と言うぐらい()
きっかけとしては、2011年クリスマスぐらいに、ニコ生でたまたまフロッゼさん主催のチーム戦があって、最初期によく見ていた生主のNELOさんがメンバー募集していたから気まぐれで参加する。
この時に俺も負けてチームも2-3で負けて、まあ、悔しかったわけですよね。しかも、NELOさんとAGENTさんがよく話していたのを見ていて全く話に割り込むことができない。何でかって自分の知識不足で話についていけないんだよね。
こういうのが嫌で「俺ももっと理解を深めたい。勝てるようになりたい」と思いました。チーム戦に出なかったら自分はもっと遅咲きだったと思う。それこそ今年は日本代表候補になれてないんじゃないかな
・自分なりにガチで組んでやってみた初INC
今見てみると、金縛りキングドラやら、食べ残しメタグロスやら、どこか頭のネジがとんでいる傾向が見られるんだけど・・・
最高レート1791 最終レート1755だったらしい。初めてにしては上出来で頑張ったのではないかと思います
・ジャパンカップというものがあるらしい
参加したけど、その時のPTをどうやらあげてないらしい。北陸オフで使ったバンドリのベースとなっていたのは確かなはず
ただ、記憶に残っている印象が強すぎるのが最速ガブリアス抜きスカーフエムリットとか使ってた。やはり頭おかC
後、実は風流さんに勝ちました(本人かはわからんが)
どうでもいいですね()
・ニコ生の大会で初めて優勝する
2012年の5月か6月ぐらいの頃にシブタクさん主催の大会で初優勝でした。
確かこの頃は、「大会に出場してもどうせ勝てない」とかなりのマイナス思考でしたが、シブタクさんに貰ったビリジオンをせっかくだから使おうと思い参加。しかも、そのビリジオンが大活躍してました
ここも割と転機だと思います。これがなかったら自信喪失したままでした。
それと控え目めざ炎色クレセリアもこの時の景品で今でも現役です。これはかなりの戦力補強になりました。使ってみると、かなり強くて惚れ惚れしてました
実際にこの戦力補強の影響は大きく、俺はここからかなり伸びていったと思います。
・初めてのオフ会
2012年7月。俺は初めてのオフ会に行きました。第1回北陸オフです。結果としてはギリギリ決勝トーナメントに行けない結果にはなったが、リアルでやるポケモンは楽しかったですね。この時レヲンさんに強いと褒めてもらえたことも嬉しかったです
この時に印象的だったのは、自分の分の対戦が全部終わったので周りを見渡した時に既にグループができていたこと。第1回と言えども、身内同士が固まっていて話しかけづらかった気がする。まあ、実際に俺は話しかけてないチキンなんですけどね()
・中間期間
その後、バンギラスボーマンダクレセリアトリトドンが入った構築を半年間使っていく。これはかなり根深かった
夢特性の化身ランドロスを恵んでもらったことを機に構築を一新。それでもクレセリアトリトドンは残留した(2012年12月2日の記事参照)
クリスマスカップに対しても積極的に取り組んでパチリスを入れてもそこそこ強かったです。吹雪が横行するなか選出は難しかったですが、選出するときちんと活躍してくれました
・2013年
この頃から頭がおかしくなってくる。マジックコートクレセリアや鈍い珠ナットレイで楽しみ始める
特に化身ボルトに対して挑発を返したり、鈍い珠ナットレイでグロスを2発で落とすのを楽しんでました(アへ顔)
・第2回北陸オフ
2013年3月の大規模オフ。3位になれたのが超嬉しかったです。何よりいっぱい対戦できてる。自分の構築ではないですが、初めて人の構築を真似して可能性が示せてよかったですね
なぜか他の人の評判は悪かったみたい()まあ、まじでトリトドンバンギ霊ボルト無理だからね。仕方ないね(諦め)
構築者本人に聞いても無理と即答されました(
・WCS2013
去年と同様にwifi大会でしたが、枠が32人に拡大され、ギリギリ代表候補に入ることができました^-^v
代表決定戦では予選で2勝1敗で予選落ちと少し残念な結果となりましたが、プレミらしいプレミはなかったので仕方ないかと思ってます
長いようでまだ1年半ぐらいしかガチでやり始めてないかと思うと短いですね
これからはガチPTではなく、マイナー気味の構築を中心にやっていきたいなと思っています
最後に、今までには個体提供や構築相談などいろいろとたくさんの方に協力してもらってきました
協力してもらった方々には感謝しています。ありがとうございます。
改めて、これからもこんな俺でよければよろしくお願いします!仲良くしてください!!
2013年7月3日 2時17分33秒 (Wed)
【ダブル】ブラッキーメタグロス サンプル
ブラッキー@オボンのみ
201-×-137-×-152-121
イカサマ 挑発 威張る 自由枠
せいしんりょくの無限の可能性。イカサマ、挑発、威張るまでは確定として残り1枠はPTによっての採用枠
クレセと同じでとんぼがえりで弱点突かれてしまうのが少し残念
こういう場合の配分として相手に対して上から威張れるようにして事故率を増やすことを意識して、Sをなるべく速くしました
メタグロス@ラムのみ
184-176-151-×-125-106
アイアンヘッド 思念の頭突き バレットP 守る
外すのが嫌なのでアイアンヘッド。対格闘に対する思念の頭突き。先制技でとどめをさせるバレットP。安定の守る
埋まりました
ラティアス@ハバンの実
175-×-110-143-150-178
流星群 冷凍B 日本晴れ 神秘の守り
対ドラゴン枠。ほぼ確実に相手のドラゴンを見れるようにハバンの実。霊獣ランドロスに対して楽に処理できるように冷凍Bを持たせた。日本晴れは対雨。神秘の守りで対ガッサや電磁波、威張るクソゲーなどの要素を軽減
埋まった。技枠埋まるのはやすぎる
流星撃った後に腐りやすいのが難点かと思われる
サンダー@達人の帯
175-×-105-150-128-166
10万ボルト 熱風 めざ飛行 見切り
対雨の打点を考えて電気枠。ハッサムに対しての打点も確保したいので熱風覚えることができるサンダー
めざ飛行の枠はどうなんだろうかと考え中。電気炎までは合ってるはず
持ち物は最初は眼鏡にしようと思ったが、対雨を考えてるので雨手助け珠濁流は耐えてほしい。で、努力値振ってSも早い方が助かるのでとりあえずほぼ最速。Cが疎かになり眼鏡にする価値が低くなったので帯を持たせて抜群時の火力を確保
テラキオン@命の珠
167-181-110-×-110-176
岩雪崩 インファイト ストーンエッジ 守る
対ボルトやウルガを見るのにかなり最適。ストーンエッジの採用理由として純粋な火力とカポウルガに対してワイガを気にせずにエッジをうてること
しかし、ウルガが守ってインファイトされる可能性があるのでもっと他の面でのケアが必要
本当はここにキーのみエビワラーでも欲しい
ウインディ@食べ残し
197-×-104-120-100-158
火炎放射 バークアウト めざ地or鬼火 守る
サンダーが選出できない時のための保険やサンダーの熱風は弱いので対鋼枠。ヒードランに対しても薄い気がするのでめざ地。安定の守る枠
バークアウトがPTに合ってるかどうかが微妙なのでこの枠は考え直してもいいかもしれない
とりあえず、ブラッキーメタグロスから組んでいきました
PTとして一番見直したほうが良いのが、テラキオンやウインディの枠かも
201-×-137-×-152-121
イカサマ 挑発 威張る 自由枠
せいしんりょくの無限の可能性。イカサマ、挑発、威張るまでは確定として残り1枠はPTによっての採用枠
クレセと同じでとんぼがえりで弱点突かれてしまうのが少し残念
こういう場合の配分として相手に対して上から威張れるようにして事故率を増やすことを意識して、Sをなるべく速くしました
メタグロス@ラムのみ
184-176-151-×-125-106
アイアンヘッド 思念の頭突き バレットP 守る
外すのが嫌なのでアイアンヘッド。対格闘に対する思念の頭突き。先制技でとどめをさせるバレットP。安定の守る
埋まりました
ラティアス@ハバンの実
175-×-110-143-150-178
流星群 冷凍B 日本晴れ 神秘の守り
対ドラゴン枠。ほぼ確実に相手のドラゴンを見れるようにハバンの実。霊獣ランドロスに対して楽に処理できるように冷凍Bを持たせた。日本晴れは対雨。神秘の守りで対ガッサや電磁波、威張るクソゲーなどの要素を軽減
埋まった。技枠埋まるのはやすぎる
流星撃った後に腐りやすいのが難点かと思われる
サンダー@達人の帯
175-×-105-150-128-166
10万ボルト 熱風 めざ飛行 見切り
対雨の打点を考えて電気枠。ハッサムに対しての打点も確保したいので熱風覚えることができるサンダー
めざ飛行の枠はどうなんだろうかと考え中。電気炎までは合ってるはず
持ち物は最初は眼鏡にしようと思ったが、対雨を考えてるので雨手助け珠濁流は耐えてほしい。で、努力値振ってSも早い方が助かるのでとりあえずほぼ最速。Cが疎かになり眼鏡にする価値が低くなったので帯を持たせて抜群時の火力を確保
テラキオン@命の珠
167-181-110-×-110-176
岩雪崩 インファイト ストーンエッジ 守る
対ボルトやウルガを見るのにかなり最適。ストーンエッジの採用理由として純粋な火力とカポウルガに対してワイガを気にせずにエッジをうてること
しかし、ウルガが守ってインファイトされる可能性があるのでもっと他の面でのケアが必要
本当はここにキーのみエビワラーでも欲しい
ウインディ@食べ残し
197-×-104-120-100-158
火炎放射 バークアウト めざ地or鬼火 守る
サンダーが選出できない時のための保険やサンダーの熱風は弱いので対鋼枠。ヒードランに対しても薄い気がするのでめざ地。安定の守る枠
バークアウトがPTに合ってるかどうかが微妙なのでこの枠は考え直してもいいかもしれない
とりあえず、ブラッキーメタグロスから組んでいきました
PTとして一番見直したほうが良いのが、テラキオンやウインディの枠かも
2013年7月3日 2時16分15秒 (Wed)
【ダブル】ブラッキー考察
耐久力が高いブイズと呼ばれるマイオナポケモンの1匹。俺もオナニーしてみました。ブラッキーたんハアハア……
ブラッキー@オボンのみor食べ残しor悪のジュエル
イカサマ 威張る 挑発 手助けor守るor天候変化
なんか、威張るラムギミックをブラッキーでやろうと思いました。それだけです。後、イカサマあるので合法的に相手に威張れます(クズ)
こういうギミックで主要なのはボルトロスやクレセリアですが、ブラッキーとこいつ等の相違点として
・夢特性がせいしんりょく。つまり、猫だましで怯まない。ボルトの時は心配する必要がないですが、クレセなどでやるときには相手の岩雪崩などの不確定要素が絡まってきます
更に、この特性のおかげで猫トリルの展開を簡単に防ぐことができるのも大きいかと思われます。
・タイプ一致イカサマ。ボルトやクレセは物理相手にやることないからと威張るもしにくいですが、イカサマは物理相手には逆手にとりやすい。特殊相手には威張りましょう(クズ)
まあ、これぐらいしかないんですけどね
数戦使ってみたけど、ちゃんと仕事できますし、スペックはありますね。誰かPT考えてください(丸投げ)
ブラッキー@オボンのみor食べ残しor悪のジュエル
イカサマ 威張る 挑発 手助けor守るor天候変化
なんか、威張るラムギミックをブラッキーでやろうと思いました。それだけです。後、イカサマあるので合法的に相手に威張れます(クズ)
こういうギミックで主要なのはボルトロスやクレセリアですが、ブラッキーとこいつ等の相違点として
・夢特性がせいしんりょく。つまり、猫だましで怯まない。ボルトの時は心配する必要がないですが、クレセなどでやるときには相手の岩雪崩などの不確定要素が絡まってきます
更に、この特性のおかげで猫トリルの展開を簡単に防ぐことができるのも大きいかと思われます。
・タイプ一致イカサマ。ボルトやクレセは物理相手にやることないからと威張るもしにくいですが、イカサマは物理相手には逆手にとりやすい。特殊相手には威張りましょう(クズ)
まあ、これぐらいしかないんですけどね
数戦使ってみたけど、ちゃんと仕事できますし、スペックはありますね。誰かPT考えてください(丸投げ)
プロフィール
- HN
- れい
- 性別
- 男
- 血液型
- A型
- 生年月日
- 2月10日生まれ
- 現住所
- 富山県在住
- どんな所?
- 魚津市という所なんだけど、あまり栄えてない…
- 職業
- 大学生(仮)
- 趣味
- ポケモソ
- 短所
- 怒りやすい
すぐキレルて言われる - Skype名
- yama0138
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