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メイプルをするにあたっての基礎知識

メイプル基礎知識

クソゲーの代表格みたいに言われるメイプルですが、
かといって何もしなくてもいいほどぬるいわけではありません。
ここでは、プレイするのに最低限必要な知識を載せています。

 

HPとMP

この手のゲームには絶対設定されているHPとMP。
一般にはHit Point,Magic Pointとされていますが、
このゲームではHealth Point,Mana Piontです。

他のゲームとは違い、このゲームではHP,MPを増加させることが出来ます。
増加させる方法は具体的には

・HPやMPのついた装備を使う
・HPやMPにAP(後述)を振る。
・パッシブスキルにSP(後述)を振る。
・薬やアクティブスキルを使う

基本的にはこれだけになります。
これをうまく利用すると打たれ強くなっていくわけです。
但し、強化できない場合もあります。
デーモンスレイヤーのDF,カンナの霊力はこれらでは増減しません。
これら職業ではHPのみ意図的な増減が可能です。

 

ステータス(STR,DEX,INT,LUK)

このゲームには、上記4つのステータスが存在します。
それぞれ役割が異なりますが、職業によって重要なものが変わります。
というのも、これらが攻撃力に影響するからです。
また、これらはAP(後述)を使ってあげていくことになります。
 

STR=strength

一般では力の強さを表します。
主に物理防御力に影響します。
また、物理命中・回避にも若干影響します。
 

DEX=dexterity

一般には素早さを表します。
主に物理命中に影響します。
また、防御、命中、回避にも若干影響します。
 

INT=intelligence

一般には知力を表します。
主に魔法防御、魔法命中に影響します。
また、魔法命中・回避にも若干影響します。
さらに、一部の職業ではMP増加量に影響します。
 

LUK=LUcK

一般には運を表します。
主に回避に影響します。
また、防御、命中にも若干影響します。
 

メインステータスとサブステータス

これまではそれぞれの役割を見てきましたが、
このうちのどれか2つが、攻撃力に影響してきます。
この組み合わせは職業で違っていて、下記のようになります。
 
職業 メイン サブ
戦士
バイパー
ソウルマスター
ストライカー
アラン
キャノンシューター
デーモンスレイヤー
ハヤト
カイザー
STR DEX
魔法使い
フレイムウィザード
エヴァン
ルミナス
バトルメイジ
カンナ
INT LUK
弓使い
キャプテン
ウインドシューター
メルセデス
ワイルドハンター
メカニック
エンジェリックバスター
DEX STR
盗賊
ナイトウォーカー
ファントム
デュアルブレイド
LUK DEX,(STR)*

 






















 

*武器に短剣、ブレイドを装備している場合のみ
 


APとSP

このゲームではAPとSP、2つの数値が出てきます。
それぞれAbility Piont,Skill Pointです。
これらは重要な役割を持っています。
 

Ability Point

APはステータス、HP,MPに振れます。
これを振ることによってキャラが強くなっていきます。
一度振ってしまうと元には戻せませんが、
ポイントアイテムを利用すると戻したりリセットできます。
 

Skill Point

SPはスキルに振ることができます。
これを振ることでスキルが使えるようになったり、強化されたりします。
SPには2タイプあり、
・上位職と下位職でSPを共有するタイプ
・上位職と下位職でSPが独立しているタイプ
があります。
どちらにも共通しているのは、
一度振ってしまうと元には戻せないということ。
AP同様に、ポイントアイテムを使うとリセットできます。
また、SPには限りがあり、
場合によってはスキルすべてに振り切ることはできません。
取捨選択を迫られることもあります。

 

スキル

このゲームでは通常攻撃や移動、ジャンプなどを除いた
特殊な攻撃、魔法、効果をスキルと総称しています。
スキルには大きく分けて3種類あり、それぞれ性質が違います。

・パッシブスキル
振ったその瞬間から発動するスキルのことで、
永久に効果を発揮します。
基本的には絶対必要というものなので、
最初にではなくても、最終的には振り切っていることが望ましいです。

・アクティブスキル
振ってから使用することで発動するスキルです。
一般には攻撃や回復、補助スキルなどが当てはまります。
中には必要ないものもあり、
必ずしも振り切らないといけないものではありません。

・オン・オフスキル
アクティブスキルの一種です。
一般には補助スキルの一部が該当します。
一度発動するとオンに、もう一度発動するとオフになります。


これらスキルは、多くは重要です。
しかし、SPには限界があり、場合によっては切り捨てなければならないことも。
そうなった場合、スキルの取捨選択をしなければなりません。
この取捨選択は個人の判断になりますから、
慎重に行ってください。
誤ると上位スキルに振れない、という事態に陥りかねません。

 

キャラ札

いつしか新しく実装された機能。
カードゲームというわけではなく、ゲーム中の補助みたいなもの。
キャラがlv30以上かつ2次転職済みだと、カードが現れる。
カードにはそれぞれ効果があり、職業とレベルで効果が異なる。
また、カード3枚でデッキが構成でき、2つまで作れる。
デッキを構成すると、内容によって追加で効果が付く。

さて、これをどこでいじるのかというと、
ログイン時のキャラ選択画面。
右上に「キャラ札」というボタンがあり、
そこをクリックすると設定画面が登場。
セットしたカード・デッキの効果も確認できる。

それぞれの効果はあとで追加しときます。


以下、管理人のお勧めカード

節約タイプ
・アラン
・エヴァン
・バトルメイジ
・ビショップ
(デーモンスレイヤー)

アラン・エヴァンで攻撃しながらHP/MPを回復。
バトルメイジでダメージを軽減、ビショップが(MPの)回復効率をあげる。
敵が状態異常を使ってくるときはデーモンスレイヤーで耐性増加。
わずかだけど薬代が浮くはず。
狩り方によっては薬を使用しないかも。

効率タイプ
・ワイルドハンター
・ルミナス・カイザー・エンバスから2つまたは1つ
・パラディン・氷魔・フレイムウィザードから1つまたは2つ
・バイパーまたはストライカー
(ハヤト)

ワイルドハンターで即死を狙っていく。
これが場合によってはかなり大きく利く。
また、ステータスも補助しておく。職業に応じて選んでね。
また、盗賊系はLUK効果のあるカードがないため、エンバスで。
といった感じで、攻撃力を強化していく。
クリティカルが出やすい場合は、ハヤトもあるとダメージが安定。

対ボスタイプ
・カンナ
・ルミナス・カイザー・エンバスから2つまたは1つ
・パラディン・氷魔・フレイムウィザードから1つまたは2つ
・バイパーまたはストライカー
・バトルメイジ

カンナでボスダメージを増加。
後は上の効率タイプ参照。
バトルメイジも有効である。
ボスには一般に即死攻撃は効かない、無効なため、
ワイルドハンターは入れないほうがいいか。